2007/06/18

Wine 0.9.39


Wine 0.9.39 è stato rilasciato il 15 giugno, ecco il changelog:





  • Many MSHTML improvements.
  • Several improvements to the sound support.
  • A number of Winsock fixes.
  • Several new supported constructs in the IDL compiler.
  • Many Direct3D threading fixes.
  • Lots of bug fixes.
Nella pratica?
  • Monkey Island 4 gira perfettamente!
  • Sim City 4 è giocabile (alcuni problemi al livello massimo di zoom e con l'interfaccia)
  • Icewind Dale 2 Funziona egregiamente
  • Spiderman 2 è giocabile
Windows addio?Manca veramente poco!

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2007/05/02

Amarok 2.0 per windows

Già, grazie agli sforzi di Dan Meltzer, svilupatore di Amarok, sembra che la versione 2.0 di Amarok compili e sia eseguibile su Windows. Il backend non è ancora stato scelto, quindi non è possibile ascoltare musica. Pare che la scelta ricadrà su DirectShow quando Phonon sarà pronto.
La notizia buona è che più gente potrà provare del grande software libero, la notizia cattiva è che ci sarà una killer application in meno per Linux.
Certo per tutti coloro che useranno Amarok per Windows, poi, passare a linux sarà più facile, dato che si troveranno le stesse applicazioni Openoffice, Firefox, Thunderbird, Amarok...
Chi vivrà vedrà!

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2007/04/27

Wine0.9.36!

Continua la corsa ,ormai più che decennale, di questo software !Di release in release gli hack diventano sempre meno e tutto il sistema diventa più completo e usabile. Le sue prestazioni non sono affatto inferiori a Windows e un programma sotto Wine può essere più veloce che sotto la sua alternativa proprietaria. Un esempio? Fate un backup di un dvd con DVDshrink in windows e in linux e ditemi voi dove è più veloce!
Se riusciranno nel loro lavoro di portare le directx10 sotto Linux sparirà la necessità di rimanere ospiti paganti (si paga con la libertà più che con i dollari) in casa di Bill!
Le produttrici di schede video saranno più interessate a scrivere buoni driver (speriamo open) !La vera concorrenza (che passa solo attraverso l'interoperabilità e gli standard aperti) spingerà ancor più verso l'innovazione!

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2007/04/19

Compiz per Windows?

Ho trovato questo piccolo giocattolo per provare l'ebrezza di un desktop-cubo 3d anche in casa del nemico.
Carino, non ha la flessibilità di Compiz (l'unico effetto è il Cubo e per di più ruota solo in orizzontale) ma è divertente.
Provatelo se l'astinenza da Compiz vi crea problemi :-)

Dopo un test prolungato di trascinamento di finestre da un desktop all'altro da questo piccolo errore...pazienza

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2007/03/29

Come mixare tracce audio con Audacity

Audacity è un grande software libero per la gestione dell'audio che permette di lavorare con tracce multiple disponibile per varie piattaforme tra cui LINUX. Questo è un breve tutorial per costruire un traccia musicale completa.

Faremo riferimento a tre tracce. Fate Project - Import Audio



Se Audacity è stato installato con il supporto Ogg Vorbis si dovrebbe vedere questo:



In questo caso le prime due tracce sono state importate, clicchiamo il pulsante play (il triangolo verde in un cerchio). In questo caso sentiremo batteria e basso nel canale sinistro, e una tastiera nel destro



Ripetiamo il processo per importare la traccia 3, che in questo caso è una traccia stereo per chitarra.
Alla fine Audacity dovrebbe apparire così:



Poichè in realtà le prime sue tracce sono in realtà due registrazioni mono separate, usiamo l'opzione Split Stereo Track sull'etichetta della traccia. Cioè il pulsante con il piccolo triangolo nero sopra i bottoni Mute e Solo.



Poi invece di avere ciascuna traccia mono sul suo canale, riuniamole al centro della traccia stereo cui esse appartengono.



Verso i trentun secondi c'è un problema comune. A causa della latenza dell'hardware, la traccia stereo di chitarra sta suonando un po' in ritardo rispetto alle altre due tracce quindi il tempo è sbagliato. Zoomiamo nell'area del problema con lo strumento lente d'ingrandimento.



Clicchiamo sullo strumento muovi (la freccia orizzontale con due teste) e trasciniamo la traccia di chitarra alla sinistra finchè non vi suona giusta. Potremmo aver bisogno di più tentativi.



Quando si hanno un sacco di tracce, si può usare il pulsante Name sull'etichetta della traccia per rinominare e evitare gli errori.



Ora è il momento di salvare! Prima di commettere errori e perdere del lavoro!



Ora che abbiamo salvato il progetto potremo sperimentare i molti effetti a disposizione! Poi potremo esportare la nostra canzone in formato wav o ogg vorbis. Anche mp3 se abbiamo le necessarie librerie installate!



Buon Mixing a tutti!!

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2007/02/14

The LWJGL Project finally reaches version 1.0!


La Lightweight Java Game Library (LWJGL) infine ha raggiunto la versione 1.0, la biblioteca dà grandi possibilità al linguaggio di programmazione Java dandogli l'accesso a OpenGL, OpenAL e LWJGL fornisce ulteriormente l'accesso alle periferiche come volanti, di Gamepads e joystick. Tutto in un api semplice e diretta. La libreria è molto stabile e già ha alcuni giochi commerciali sviluppati con essa, compreso i giochi come Tribal Trouble e vincitore del premio del indie Titan Attacks. Disponibile per tutte e 3 le piattaforme più importanti Windows, GNU/Linux e Mac sotto licenza BSD.

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2007/02/12

Battle for Wesnoth


Battle for Wesnoth : per fortuna sono stato sconfitto...non riuscivo più a smettere di giocare.
Questo è forse il più grosso problema d Battle for Wesnoth: crea dipendenza. Certo i prerequisiti sono un po' di amore per il fantasy e per gli strategici. Ma forse vale la pena comunque provare!
Un semplicissimo tutorial vi getterà immediatamente all'interno del regno di Wesnoth e vi insegnerà cosa dovete sapere per combattere.
Elfi, maghi, orchi ciascuno con il suo punto di forza o il suo punto debole, il terreno più adatto dove farlo combattere, le armi preferite, l'esperienza i capitani, gli eroi, il giorno, la notte e sto solo grattando la superficie di questo appassionante gioco. Per fortuna sono stato sconfitto...

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2007/02/08

Quando i driver non funzionano bene...


Pare che i driver Nvidia sotto Vista abbiano grossi problemi con le Directx10. Nulla di cui gioire ovviamente. Solo volevo sottolineare come se ci sono problemi di driver NON sia colpa di Microsoft ma del produttore delle schede video. Lo faccio presente a tutti coloro che sono detrattori di Linux e citano la mancanza di driver come problema....può succedere a tutti...
Fonte http://www.nvidiaclassaction.org/

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2007/01/29

Rimuovere il rumore da un file audio con Audacity

Avete creato un file audio da una vecchia cassetta?
Avete registrato una lezione all'università con il vostro nuovo lettore mp3 ( :-D )?
Volete rimuovere i fruscii ed i rumori di sottofondo?
Bene, questa guida fa per voi.
Innanzitutto vi serve Audacity lo potete scaricare da qui per il vostro sistema operativo preferito (ma se vi serve c'è anche per Windows™ :-))
Questo mini tutorial è realizzato con Audacity 1.2.4
A questo punto installate Audacity e lanciatelo. Aprite il file da "ripulire" (File/Open oppure CTRL+O).



La finestra di Audacity con il file caricato

Con lo strumento zoom centrate una porzione di file contenente solo rumore di fondo.



Lo strumento di zoom

E selezionatela con lo strumento di selezione



Una selezione contenente solo rumore

A questo punto dal menù Effects scegliete Noise Removal (Effetti/Rimozione Rumore in italiano)



La finestra di rimozione rumore

e dalla finestra scegliete Get Noise Profile.
La selezione precedentemente scelta sarà il campione di rumore da rimuovere.
A questo punto selezionate tutto il file (Edit/Select/All o più semplicemente CTRL+A)
Utilizzate nuovamente il menù Effects/Noise Removal e dalla finestra utilizzando la barra di scorrimento orizzontale (Less/More) e il tasto Preview regolate la rimozione del rumore. Una volta soddisfatti del risultato scegliete Remove Noise.
A questo punto scegliete dal menù File/Export As Wav (o se preferite Export As Mp3 o Export As Ogg per risparmiare spazio su disco).
Buon ascolto!!

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