2007/03/30

Q-Gears versione 0.12 - libertà di eseguire

E' diverso tempo che non scrivo nulla di Q-Gears il motore opensource per Final Fantasy VII ma è da poco uscita la versione 0.12 che supporta modelli 3d, filmati, ed un iniziale supporto per il sonoro. Il progetto promette decisamente bene e presto potremo vedere sui monitor dei nostri PC una versione a motore libero di questo grande gioco della Squaresoft e affettare qualche nemico con la spada di Cloud.
Mi riallaccio al discorso di qualche giorno fa. FF7 è un gran gioco, i suoi contenuti multimediali non saranno mai liberi, volendo essere intransigenti non si dovrebbe supportare Q-Gears? E con esso tutti i remake di vecchi giochi che usano contenuti proprietari?

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2007/03/29

Come mixare tracce audio con Audacity

Audacity è un grande software libero per la gestione dell'audio che permette di lavorare con tracce multiple disponibile per varie piattaforme tra cui LINUX. Questo è un breve tutorial per costruire un traccia musicale completa.

Faremo riferimento a tre tracce. Fate Project - Import Audio



Se Audacity è stato installato con il supporto Ogg Vorbis si dovrebbe vedere questo:



In questo caso le prime due tracce sono state importate, clicchiamo il pulsante play (il triangolo verde in un cerchio). In questo caso sentiremo batteria e basso nel canale sinistro, e una tastiera nel destro



Ripetiamo il processo per importare la traccia 3, che in questo caso è una traccia stereo per chitarra.
Alla fine Audacity dovrebbe apparire così:



Poichè in realtà le prime sue tracce sono in realtà due registrazioni mono separate, usiamo l'opzione Split Stereo Track sull'etichetta della traccia. Cioè il pulsante con il piccolo triangolo nero sopra i bottoni Mute e Solo.



Poi invece di avere ciascuna traccia mono sul suo canale, riuniamole al centro della traccia stereo cui esse appartengono.



Verso i trentun secondi c'è un problema comune. A causa della latenza dell'hardware, la traccia stereo di chitarra sta suonando un po' in ritardo rispetto alle altre due tracce quindi il tempo è sbagliato. Zoomiamo nell'area del problema con lo strumento lente d'ingrandimento.



Clicchiamo sullo strumento muovi (la freccia orizzontale con due teste) e trasciniamo la traccia di chitarra alla sinistra finchè non vi suona giusta. Potremmo aver bisogno di più tentativi.



Quando si hanno un sacco di tracce, si può usare il pulsante Name sull'etichetta della traccia per rinominare e evitare gli errori.



Ora è il momento di salvare! Prima di commettere errori e perdere del lavoro!



Ora che abbiamo salvato il progetto potremo sperimentare i molti effetti a disposizione! Poi potremo esportare la nostra canzone in formato wav o ogg vorbis. Anche mp3 se abbiamo le necessarie librerie installate!



Buon Mixing a tutti!!

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2007/03/28

Software GPL in medicina

gplmedicine.org ha un credo che afferma che il software medico dovrebbe essere rilasciato esclusivamente sotto licenza GPL. Ci sono sempre conseguenze quando un software proprietario (non-GPL) è usato al posto di un software GPL. Il sito afferma che in medicina, conseguenze significa perdita di vite, e cerca poi di spiegare perché esattamente licenze proprietarie sono così dannose.
Ad esempio si potrebbe perdere l'accesso ad informazioni sui pazienti, cambiamenti e miglioramenti potrebbero essere fatti sono dal venditore del software che potrebbe fissare un prezzo qualsiasi o rifiutarsi di farli; un altro rischio gravissimo è quello che il software diventi abandonware e la ditta produttrice cessi sia sviluppo che supporto.
Non posso che condividere questi pensieri e perciò li ho riportati.

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Debug php con Xdebug

Ho trovato, su qix.it,un buonissimo screencast in italiano, che spiega come configurare e fare un semplice debug php con Xdebug e lo segnalo, è da un po' che inseguo questo debugger, ma non ho ancora trovato della documentazione soddisfacente, spero di riuscire a metter in piedi un piccolo tutorial.

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2007/03/27

Il modello di sviluppo libero e i videogiochi

Mi chiedo spesso perché i videogiochi liberi non riescano a raggiungere il livello di qualità dei videogiochi commerciali. Leggendo una recensione di warhammer online, mi sono reso conto che il modello di sviluppo di un moderno videogioco è forse più simile, per costi e personale impiegato, a quello di un film hollywoodiano piuttosto che a quello di un altro tipo di software. Si parla infatti di centinaia di persone impiegate e di un budget di decine di milioni di dollari, e previsioni di mezzo milione di giocatori. Questo ovviamente non toglie la possibilità che piccole software house, con qualche idea geniale, riescano a ottenere buoni risultati di vendita ma sono casi rari che riescono il più delle volte a creare delle nicchie di affezionati.
Il modello di software come servizio non è, ovviamente, applicabile in questo caso.
Cosa resta? A mio parere l'unica strada possibile per avere videogiochi liberi di qualità pari a quella dei videogiochi commerciali è che le software house non abbiamo paura a rilasciare i sorgenti sotto GPL ma conservino comunque la proprietà del contenuto artistico (ovvero non rilascino sotto Creative Commons modelli, musiche, trame, grafica). Il problema è che a questo punto i concorrenti potrebbero sfruttare il motore dei giochi per creare altri videogiochi (ovviamente) ma con costi decisamente inferiori per lo sviluppo...
In effetti tra i pochi giochi che rappresentano un hit al box office di cui sono disponibili i sorgenti si possono vedere i primi tre Quake (di cui i sorgenti sono stati però resi disponibili solo molto dopo l'uscita effettiva del videogioco) e Second Life (che però presuppone un'infrastruttura di server non facilmente replicabile il che impedisce di creare un prodotto concorrente).
Le conclusioni di questo vaneggiamento... fare un' eccezione ed accogliere software proprietario quando si tratta di videogiochi? Non so... non sono del tutto contrario. Intanto vi segnalo anch'io Penumbra Overture dato che un po' di attenzione di una software house anche per un sistema diverso da windows non va certo trascurata!

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2007/03/22

Quant'è brutta obsolescenza che permane tuttavia....

Scampare all'obsolescenza dell'hardware non è facile, neanche utilizzando GNU/linux.
Anch'io sono tentato di provare le nuove tecnologie che spopolano ultimamente (Compiz su tutte ma anche Strigi) ma temo che la mia macchina finirebbe per essere rallentata anzichè accelerata. Nel mio caso, almeno per compiz, la colpa è della non perfetta qualità dei driver ati che non riescono a raggiungere le prestazioni in 3d che l'hardware a mia disposizione permetterebbe (avanti AMD/Ati rilascia quelle maledette specifiche hardware, tanto di radeon 9200 non ne vendi più nemmeno una).
La fretta mi spingerebbe ad aggiornare il mio hardware (il che significherebbe praticamente sostituire il tutto) ma ho deciso di pazientare, un po' perchè sarebbe uno sfizio costoso, un po' perchè spero nell'abilita dei programmatori Mesa ed Xorg ed infine perchè ho perso il filo delle tecnologie. Sigle di processori tutte molto simili, velocità di clock identiche su processori diversissimi, una infinita pletora di schede video tra cui scegliere (quale sarebbe la migliore se il vincolo che mi pongo è di non utilizzare driver proprietari?).
Aspetterò l'esito dello sviluppo dei driver Nouveau, proverò la Feisty, reggerò fino all'arrivo di KDE4...poi si vedrà!

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2007/03/13

Mi sento un po' ISF

Ispirato da Sbarrax
ho deciso di provare questo test psicologico


Tipo ISF

Orientamento Funzione dominante Funzione d'appoggio Funzione terza Funzione inferiore Tendenza
Introverso Sensazione Sentimento Pensiero Intuizione Percettiva

Il tipo introverso sensazione è una sorta di spugna umana. Assorbe la realtà che lo circonda. Quando incontra qualcuno o qualcosa è in grado di percepire un numero sorprendente di dati e di sfumature. Visto dall’esterno, questo tipo può sembrare poco coinvolto con quello che avviene intorno a lui. In realtà sta assorbendo tutte le informazioni che i suoi cinque sensi sono in grado di fornirgli. Può essere difficile per chi gli sta intorno capire questo suo processo di assimilazione della realtà. Le sue reazioni esterne possono essere lente ma quelle interne sono invece profonde ed intense. È generalmente una persona tranquilla e gentile. È molto concreta e di poche parole. Tende a essere molto modesta, a volte in maniera anche eccessiva: può correre il rischio di sottovalutarsi. È comunque una persona che non si vanta di quello che fa. Dei 16 tipi, è quello meno presuntuoso di tutti. Dato che la sua funzione di appoggio è il sentimento, è sensibile alle persone, alle loro reazioni e situazioni. È anche molto sensibile alle sofferenze altrui. Come tutti gli introversi tende a essere molto riservato. Si confida soltanto con poche persone pur avendo una buona capacità di stabilire un rapporto con gli altri. La sua funzione inferiore è l’intuizione. Non è pertanto portato a grandi slanci della fantasia e non cerca di elaborare una visione strategica quando affronta un compito o una situazione. Può venire colto di sorpresa da eventi che avrebbe anche potuto prevedere. Non è particolarmente interessato ad imporre una sua visione o organizzazione delle cose. Preferisce seguire la via della flessibilità e dell’adattamento. Con le persone è tollerante e comprensivo. È leale e ha difficoltà a stare in ambienti dove c’è poca armonia. Non è una persona critica ed è difficile che parli male di qualcuno. Attribuisce una grande importanza alla vita familiare. La sua concretezza lo porta a semplificarsi la vita e ad apprezzare la bellezza delle cose semplici. Ama la natura e gli animali. Sul piano lavorativo può essere particolarmente a suo agio in posizioni che comportano un contatto con le persone. Può essere attratto da lavori con una componente sociale. È capace di una notevole dedizione in campo professionale.

2007/03/12

Way Back Into Love


I've been living with a shadow overhead
I've been sleeping with a cloud above my bed
I've been lonely for so long
Trapped in the past, I just can't seem to move on

I've been hiding all my hopes and dreams away
Just in case I ever need `em again someday
I've been setting aside time
To clear a little space in the corners of my mind

All I wanna do is find a way back into love
I can't make it through without a way back into love
Ohhhhh

I've been watching but the stars refuse to shine
I've been searching but I just don't see the signs
I know that it's out there
There's got to be something for my soul somewhere

I've been looking for someone to shed some light


Not somebody just to get me through the night
I could use some direction
And I'm open to your suggestions

All I wanna do is find a way back into love
I can't make it through without a way back into love
And if I open my heart again
I guess I'm hoping you'll be there for me in the end

There are moments when I don't know if it's real
Or if anybody feels the way I feel
I need inspiration
Not just another negotiation

All I wanna do is find a way back into love
I can't make it through without a way back into love
And if I open my heart to you
I'm hoping you'll show me what to do
And if you help me to start again
You know that I'll be there for you in the end

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2007/03/01

Kde: Benvenuti nel mondo reale della scuola primaria in India

L'introduzione convenzionale all'informatica nelle nostre scuole elementari è configurare un pc da tavolo con Windows e mostrare animazioni flash o semplici video. Questo non richiede tutta la partecipazione attiva da parte dell'insegnante. Infatti, gli insegnanti si limitano ad inserire un CD e a seguire le indicazioni aviderp! Questo esperimento con dei Laptop , lanciato all'inizio di dicembre, è stato progettato con alla partecipazione attiva dell'insegnante richiedendo loro di creare le loro proprie risorse d'istruzione adattando i documenti attuali o generando i nuovi documenti. Nessun degli insegnanti avevano esperienze precedenti nel adoperare laptop con Linux e due di loro non avevano nessuna esperienza di computer.
I risultati sono stati veramente incoraggianti e hanno dimostrato notevoli possibilità educative di uno strumento come Kde

Fonte : http://sikshana.blogspot.com/2007/02/authoring-lessons-on-computers-early.html

Sfogo d'orco

Sono Pogo, orco non noto, mostro sozzo d'orto losco.

Col gozzo voto, goffo movo lo dosso;
o volo – ok, non posso – col tronco grosso:
ho scorto – monocolo tosto – lo bosco scosso.
Pollo? Porco? Trotto molto.
Omo ! Bono, bono.
Corro, lo colgo, torto ho lo collo. L'ho morto.
Mo’ lo mordo, no! Dopo cotto col foco.
Coll'osso godrò brodo, col corpo – troppo tocco – morrò colmo, col colon rotto.
Mosto? Mmm… poco poco.
Son sbronzo, lo so, sbocco sodo.
Bolo orroroso ! Color pomodoro.

(di Filippo Casadei, da Povero Pinocchio, a cura di Umberto Eco, Comix, Bologna, 1995)