2007/01/31

HLSL2GLSL v0.9 DirectX 9 HLSL to OpenGL Shading Language translator


Questa notizia mi era sfuggita ma la trovo molto importante dal punto di vista della scelta da parte degli sviluppatori di quale libreria grafica utilizzare.
Come sostenitore del software libero e dei formati aperti ovviamente preferisco le OpenGL che hanno li vantaggio di una migliore organizzazione del codice e una maggiore semplicità d'uso oltre ovviamente a essere uno standard aperto. D'altro canto le DirectX hanno dalla loro sicuramente il fatto di essere un sistema integrato che consente di gestire unitamente audio, video e periferiche di gioco. Soffrono ovviamente di una limitazione importante essendo confinate ai sistemi Microsoft ma hanno un leggero vantaggio tecnologico in quanto la pressione del monopolio MICROSOFT sui produttori di schede video consente di "anticipare" nelle DirectX i futuri sviluppi tecnologici.
Bene il progetto che segnalo (con la versione 0.9 del novembre scorso) consente di riduce questo ritardo consentendo la traduzione degli HLSL shaders fino al modello 3.0 in GLSL Shaders.
Ogni motivo in meno per scegliere una soluzione proprietaria è ben accetto!

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2007/01/29

Rimuovere il rumore da un file audio con Audacity

Avete creato un file audio da una vecchia cassetta?
Avete registrato una lezione all'università con il vostro nuovo lettore mp3 ( :-D )?
Volete rimuovere i fruscii ed i rumori di sottofondo?
Bene, questa guida fa per voi.
Innanzitutto vi serve Audacity lo potete scaricare da qui per il vostro sistema operativo preferito (ma se vi serve c'è anche per Windows™ :-))
Questo mini tutorial è realizzato con Audacity 1.2.4
A questo punto installate Audacity e lanciatelo. Aprite il file da "ripulire" (File/Open oppure CTRL+O).



La finestra di Audacity con il file caricato

Con lo strumento zoom centrate una porzione di file contenente solo rumore di fondo.



Lo strumento di zoom

E selezionatela con lo strumento di selezione



Una selezione contenente solo rumore

A questo punto dal menù Effects scegliete Noise Removal (Effetti/Rimozione Rumore in italiano)



La finestra di rimozione rumore

e dalla finestra scegliete Get Noise Profile.
La selezione precedentemente scelta sarà il campione di rumore da rimuovere.
A questo punto selezionate tutto il file (Edit/Select/All o più semplicemente CTRL+A)
Utilizzate nuovamente il menù Effects/Noise Removal e dalla finestra utilizzando la barra di scorrimento orizzontale (Less/More) e il tasto Preview regolate la rimozione del rumore. Una volta soddisfatti del risultato scegliete Remove Noise.
A questo punto scegliete dal menù File/Export As Wav (o se preferite Export As Mp3 o Export As Ogg per risparmiare spazio su disco).
Buon ascolto!!

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2007/01/28

Q-Gears where technology meets (Final) Fantasy (VII)

Spendo qualche riga per pubblicizzare Q-Gears un tentativo di creare un clone open source del motore di Final Fantasy VII che consenta ai possessori del gioco originale di giocare su piattaforme come Windows™ e Linux ed in futuro come base per creare eventualmente giochi dal contenuto libero (certo difficilmente si potrà raggiungere la qualità di un gioco che ha coinvolto un centinaio tra artisti e programmatori) o come base per compatibilità con altri giochi Square .


Un'immagine del "motore" in funzione

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Un' esperienza fallimentare (o quasi)

Galvanizzato dall'essere riuscito ad installare ad a giocare con Baldurs Gate 2 con il mio amato pinguino ho deciso di riprovarci con l'ultimo classico della serie Alone in the dark : The new nightmare

L'installazione si è dimostrata ancor più semplice, è stato sufficiente inserire il cd e lanciare
  • andrea@amd:/media/cdrom$ wine SETUP.EXE
tutto è filato liscio come l'olio ed in pochi minuti il gioco si è installato correttamente.

Avendo scelto di non aggiungere l'icona al desktop durante l'installazione ho dovuto lanciare il gioco da linea di comando
  • andrea@amd:~/.wine/drive_c/Program Files/Infogrames/Alone in the Dark$ wine launch.exe



Il launcher di Alone in the Dark

Cliccando su "Gioca", dopo aver inserito il cd2, il gioco parte, vengono visualizzati correttamente i filmati di presentazione.

Le note dolenti cominciano all'entrata nel menù di gioco dove le scritte sono sostituite da dei semplici blocchi bianchi.
Comunque dando due volte Invio il gioco parte e viene visualizzato il filmato che introduce nel vivo della storia.
Una volta nel gioco , però, il problema che si era manifestato nel menù riappare e la visualizzazione risulta compromessa. Un 'immagine vale più di mille parole




L'aspetto di Alone in the Dark dentro il gioco

Cosa funziona:
  • Installazione
  • Filmati
  • Sonoro
  • Controlli e movimento nel gioco
Cosa non funziona:
  • Caricamento delle texture sui modelli 3d di personaggi e ambiente

In conclusione purtroppo Alone In the Dark the New Nightmare non è ancora giocabile con Wine ma sono stati fatti grandi passi avanti (al mio ultimo tentativo si riusciva solo ad udire il sonoro).

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Giocare a Baldur's Gate 2: Shadow of Amn in linux con Wine

E' possibile giocare con l'erede del mitico Baldur's Gate anche utilizzando il Pinguino grazie a Wine.

Se il setup normale del gioco dovesse dare dei problemi è possibile scaricare l'installer della Loki e procedere con un semplice installazione grafica

  • andrea@amd:~$ ./baldurs.gate2.soa_23037-english.run

Ecco come si presenta l'installer della Loki


Una volta portata a termine l'installazione (nel mio caso in /home/andrea/bg2) , prima di iniziare a giocare è necessario configurare il gioco.

L' installer della Loki fornisce degli script per lanciare la configurazione ed il gioco stesso (bg2, bg2config, bg2main) ma nel mio caso danno l'errore: Wine(X) not in your PATH.

Lanciate quindi
  • andrea@amd:~/bg2$ wine BGConfig.exe

Togliete la spunta Use 3D Acceleration


Evidenziata in giallo la spunta da togliere

Per lanciare il gioco è sufficiente eseguire il comando bg2 dalla directory d'installazione

  • andrea@amd:~/bg2$ wine baldur.exe



In questo modo ogni volta vi farà passare dalla configurazione
quindi meglio lanciare direttamente

  • andrea@amd:~/bg2$ wine BGMain.exe

E buon divertimento!
P.S. Wine utilizzato in questa guida è la versione 0.9.29
P.P.S. Salutate Minsk da parte mia

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2007/01/14

Will Smith e la rincorsa della Felicità


Non sono un fan di Muccino.
Sono un fan di Will Smith che trovo un bravissimo attore, uno di quei professionisti che mettono anima e corpo in un film,e riescono ad esprimere con forza le emozioni dei loro personaggi.
Insieme a Jim Carrey è forse uno dei pochi attori che solo per la sua presenza possa spingermi a vedere un film.
La ricerca della felicità(The pursuit of Happyness) è un film ben riuscito: racconta le emozioni forse comuni di una favola americana dal finale forse scontato, ma lo fa senza stancare, senza dare una sensazione di "già visto", senza risultare melenso e politicamente corretto ad ogni costo (cosa che invece mi aveva deluso in "Crash").
Guardatelo se volete, penso che vi piacerà...e se non vi piacesse potete sempre prendervela con me nei commenti qui sotto :-)

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2007/01/11

Wi-MAX

E' positivo che il governo voglia, finalmente, permettere l'accesso alle frequenza del WIMAX.
E' negativo che per farlo abbia scelto lo strumento delle aste che finirebbe per consegnare questo strumento nelle mani dei soliti pochi noti (TELECOM, TIM, VODAFONE, WIND, TRE) e di conseguenza porterebbe ad un aumento dei costi.
Siamo ancora in tempo leggete qui!
Informate più gente possibile, scrivete al ministro Gentiloni!